---
title: "SetPlayerCameraLookAt | open.mp"
description: "جهت نگاه دوربین یک بازیکن رو تنظیم می‌کنه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerCameraLookAt
language: fa
---

# SetPlayerCameraLookAt

## توضیحات

جهت نگاه دوربین یک بازیکن رو تنظیم می‌کنه. معمولاً قرار هست همراه با SetPlayerCameraPos استفاده بشه.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | ID بازیکنی که دوربینش باید تنظیم بشه. |
| Float:x | مختصات X که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه. |
| Float:y | مختصات Y که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه. |
| Float:z | مختصات Z که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه. |
| CAM\_MOVE:cut | [سبک](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/resources/cameracutstyles) تغییر. می‌تونه برای interpolate کردن (تغییر آروم) از موقعیت قدیم به جدید با استفاده از CAMERA\_MOVE استفاده بشه. |

## مقدار برگشتی

**true** - تابع با موفقیت اجرا شد.

**false** - تابع در اجرا ناموفق بود. بازیکن مشخص شده وجود نداره.

## مثال‌ها

```c
SetPlayerCameraPos(playerid, 320.0, 50.0, 170.0);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 324.34, 54.122, 173.35);
```

## نکات

هشدار

استفاده از توابع دوربین درست بعد از فعال کردن spectator mode کار نمی‌کنه.

## توابع مرتبط

-   [SetPlayerCameraPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerCameraPos): تنظیم موقعیت دوربین یک بازیکن.
-   [SetCameraBehindPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetCameraBehindPlayer): قرار دادن دوربین یک بازیکن پشت سرش.
-   [GetPlayerCameraPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraPos): پیدا کردن اینکه دوربین بازیکن کجاست.
-   [GetPlayerCameraFrontVector](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraFrontVector): گرفتن بردار جلوی دوربین بازیکن

## منابع مرتبط

-   [Camera Cut Styles](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/resources/cameracutstyles)
