---
title: "SetPlayerFacingAngle | open.mp"
description: "تنظیم زاویه جهت بازیکن (چرخش Z)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerFacingAngle
language: fa
---

# SetPlayerFacingAngle

## توضیحات

تنظیم زاویه جهت بازیکن (چرخش Z).

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | شناسه بازیکنی که قرار است زاویه جهت آن تنظیم شود. |
| Float:angle | زاویه‌ای که بازیکن باید رو به آن کند. |

## مقدار بازگشتی

**true** - تابع با موفقیت اجرا شد.

**false** - تابع در اجرا شکست خورد. بازیکن مشخص شده وجود ندارد.

## مثال‌ها

```c
SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.0); //بازیکن رو به شمال می‌کند
```

```text
        شمال (0)
           |
(90) غرب-   -شرق (270)      (روش خوب برای یادآوری: هرگز گندم خرد نشده نخورید)
           |
        جنوب (180)
```

## نکات

هشدار

زاویه‌ها در GTA:SA برعکس هستند؛ ۹۰ درجه در دنیای واقعی شرق خواهد بود، اما در GTA:SA ۹۰ درجه در واقع غرب است. شمال و جنوب همچنان ۰/۳۶۰ و ۱۸۰ هستند. برای تبدیل این، به سادگی ۳۶۰ - زاویه را انجام دهید.

## توابع مرتبط

-   [GetPlayerFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerFacingAngle): بررسی جهتی که بازیکن رو به آن دارد.
-   [GetPlayerRotationQuat](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerRotationQuat): گرفتن چرخش چهارتایی یک بازیکن.
-   [SetPlayerPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerPos): تنظیم موقعیت یک بازیکن.
