---
title: "SetPlayerObjectNoCameraCollision | open.mp"
description: "برخورد دوربین یک player object رو فعال/غیرفعال می‌کنه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCollision
language: fa
---

# SetPlayerObjectNoCameraCollision

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

برخورد دوربین یک player object رو فعال/غیرفعال می‌کنه.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | ID بازیکنی که object متعلق بهشه. |
| objectid | ID object که می‌خوای فعال/غیرفعال کنی. |

## مقدار برگشتی

`true` - تابع با موفقیت اجرا شد.

`false` - تابع در اجرا ناموفق بود. object مشخص شده وجود نداره.

## مثال‌ها

```c
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
    GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, objX, objY, objZ);
    if (objX >= 3000.0 && objY >= 3000.0)
    {
        SetPlayerObjectNoCameraCollision(playerid, objectid);
    }
    return 1;
}
```

## نکات

یادداشت

این داخل مرزهای معمولی نقشه SA کار نمی‌کنه.

## توابع مرتبط

-   [SetObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectNoCameraCollision): غیرفعال کردن برخورد بین دوربین و object.
