---
title: "SetVehicleHealth | open.mp"
description: "تنظیم سلامت یک وسیله نقلیه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetVehicleHealth
language: fa
---

# SetVehicleHealth

## توضیحات

تنظیم سلامت یک وسیله نقلیه. هنگامی که سلامت وسیله نقلیه کاهش می‌یابد، موتور دود تولید می‌کند، و در نهایت هنگامی که به کمتر از ۲۵۰ (۲۵٪) کاهش می‌یابد آتش می‌گیرد.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| vehicleid | شناسه وسیله نقلیه‌ای که قرار است سلامت آن تنظیم شود. |
| Float:health | سلامت، به صورت مقدار float. |

## مقدار بازگشتی

**true** - تابع با موفقیت اجرا شد.

**false** - تابع در اجرا شکست خورد. این به معنای آن است که وسیله نقلیه وجود ندارد.

## مثال‌ها

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (strcmp("/fixengine", cmdtext, true) == 0)
    {
        new
            vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

        SetVehicleHealth(vehicleid, 1000.0);
        SendClientMessage(playerid, -1, "موتور وسیله نقلیه به طور کامل تعمیر شد.");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## نکات

یادداشت

سلامت کامل وسیله نقلیه ۱۰۰۰ است. مقادیر بالاتر امکان‌پذیر است. برای اطلاعات بیشتر در مورد مقادیر سلامت، [این](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/resources/vehiclehealth) صفحه را ببینید.

## توابع مرتبط

-   [GetVehicleHealth](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetVehicleHealth): بررسی سلامت یک وسیله نقلیه.
-   [RepairVehicle](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/RepairVehicle): تعمیر کامل یک وسیله نقلیه.
-   [SetPlayerHealth](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerHealth): تنظیم سلامت یک بازیکن.

## کال‌بک‌های مرتبط

-   [OnVehicleDeath](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnVehicleDeath): هنگام نابود شدن وسیله نقلیه فراخوانی می‌شود.

## منابع مرتبط

-   [مقادیر سلامت وسیله نقلیه](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/resources/vehiclehealth)
