---
title: "StopObject | open.mp"
description: "یک شیء در حال حرکت را پس از استفاده از MoveObject متوقف می‌کند."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopObject
language: fa
---

# StopObject

## توضیحات

یک شیء در حال حرکت را پس از استفاده از [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MoveObject) متوقف می‌کند.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| objectid | شناسه شیئی که باید حرکت آن متوقف شود. |

## مقادیر بازگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی بازنمی‌گرداند.

## مثال‌ها

```c
new gAirportGate;

public OnGameModeInit()
{
    gAirportGate = CreateObject(980, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);

    MoveObject(gAirportGate, 0.0, 0.0, 15.0, 1.00);
    return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (strcmp(cmdtext, "/stopobject", true) == 0)
    {
        StopObject(gAirportGate);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## توابع مرتبط

-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreateObject): یک شیء ایجاد می‌کند.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyObject): یک شیء را نابود می‌کند.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidObject): بررسی می‌کند که آیا شیء مشخصی معتبر است.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MoveObject): یک شیء را حرکت می‌دهد.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectPos): موقعیت یک شیء را تنظیم می‌کند.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectRot): چرخش یک شیء را تنظیم می‌کند.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectPos): موقعیت یک شیء را پیدا می‌کند.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectRot): چرخش یک شیء را بررسی می‌کند.
-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): یک شیء را به بازیکن متصل می‌کند.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): یک شیء فقط برای یک بازیکن ایجاد می‌کند.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): یک شیء بازیکن را نابود می‌کند.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): بررسی می‌کند که آیا شیء بازیکن مشخصی معتبر است.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): یک شیء بازیکن را حرکت می‌دهد.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): حرکت یک شیء بازیکن را متوقف می‌کند.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): موقعیت یک شیء بازیکن را تنظیم می‌کند.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): چرخش یک شیء بازیکن را تنظیم می‌کند.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): موقعیت یک شیء بازیکن را پیدا می‌کند.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): چرخش یک شیء بازیکن را بررسی می‌کند.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): یک شیء بازیکن را به بازیکن متصل می‌کند.
-   [OnObjectMoved](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnObjectMoved): زمانی فراخوانی می‌شود که یک شیء حرکت خود را متوقف کند.
