---
title: "StopPlayerObject | open.mp"
description: "یک شیء بازیکن در حال حرکت را پس از استفاده از MovePlayerObject متوقف می‌کند."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopPlayerObject
language: fa
---

# StopPlayerObject

## توضیحات

یک شیء بازیکن در حال حرکت را پس از استفاده از MovePlayerObject متوقف می‌کند.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | شناسه بازیکنی که شیء او باید متوقف شود. |
| objectid | شناسه شیء بازیکن که باید متوقف شود. |

## مقادیر بازگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی بازنمی‌گرداند.

## مثال‌ها

```c
new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

    MovePlayerObject(playerid, gPlayerObject[playerid], 2001.195679, 1547.113892, 10.000000, 2.0);
    return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (strcmp(cmdtext, "/stopobject", true) == 0)
    {
        StopPlayerObject(playerid, gPlayerObject[playerid]);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## توابع مرتبط

-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): یک شیء بازیکن را حرکت می‌دهد.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): یک شیء فقط برای یک بازیکن ایجاد می‌کند.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): یک شیء بازیکن را نابود می‌کند.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): بررسی می‌کند که آیا شیء بازیکن مشخصی معتبر است.
-   [IsPlayerObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMoving): بررسی می‌کند که آیا شیء بازیکن در حال حرکت است.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): موقعیت یک شیء بازیکن را تنظیم می‌کند.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): چرخش یک شیء بازیکن را تنظیم می‌کند.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): موقعیت یک شیء بازیکن را پیدا می‌کند.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): چرخش یک شیء بازیکن را بررسی می‌کند.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): یک شیء بازیکن را به بازیکن متصل می‌کند.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreateObject): یک شیء ایجاد می‌کند.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyObject): یک شیء را نابود می‌کند.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidObject): بررسی می‌کند که آیا شیء مشخصی معتبر است.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MoveObject): یک شیء را حرکت می‌دهد.
-   [IsObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsObjectMoving): بررسی می‌کند که آیا شیء در حال حرکت است.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopObject): حرکت یک شیء را متوقف می‌کند.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectPos): موقعیت یک شیء را تنظیم می‌کند.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectRot): چرخش یک شیء را تنظیم می‌کند.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectPos): موقعیت یک شیء را پیدا می‌کند.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectRot): چرخش یک شیء را بررسی می‌کند.
-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): یک شیء را به بازیکن متصل می‌کند.
