---
title: "TextDrawBackgroundColor | open.mp"
description: "رنگ پس‌زمینه textdraw رو تنظیم کن (outline/shadow - نه رنگ باکس)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawBackgroundColor
language: fa
---

# TextDrawBackgroundColor

## توضیحات

رنگ پس‌زمینه textdraw رو تنظیم می‌کنه (outline/shadow - نه رنگ باکس. برای رنگ باکس، [TextDrawBoxColor](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawBoxColor) رو ببین).

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| Text:textid | ID textdraw ای که می‌خوای رنگ پس‌زمینه‌ش رو تنظیم کنی |
| backgroundColour | رنگی که می‌خوای textdraw روش تنظیم بشه. |

## مقدار برگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گردونه.

## مثال‌ها

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 425.0, "This is an example textdraw");
    TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
    TextDrawBackgroundColor(gMyTextdraw, 0xFFFFFFFF); // Set the background color of MyTextdraw to white
    // rang-e pas-zamine-ye MyTextdraw ro be sefid tanzim kon
    return 1;
}
```

## نکات

یادداشت

اگه از [TextDrawSetOutline](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawSetOutline) با اندازه > 0 استفاده کنی، رنگ outline با رنگی که توی TextDrawBackgroundColor استفاده کردی یکی میشه. تغییر مقدار color به نظر میرسه رنگی که توی [TextDrawColor](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawColor) استفاده میشه رو تغییر میده.

نکته

اگه می‌خوای رنگ پس‌زمینه textdraw ای که قبلاً نشون داده شده رو تغییر بدی، نیازی نیست دوباره بسازیش. فقط بعد از تغییر textdraw از [TextDrawShowForPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawShowForPlayer)/[TextDrawShowForAll](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawShowForAll) استفاده کن و تغییر قابل مشاهده میشه.

## توابع مرتبط

-   [TextDrawCreate](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawCreate): یک textdraw بساز.
-   [TextDrawDestroy](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawDestroy): یک textdraw رو نابود کن.
-   [TextDrawColor](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawColor): رنگ متن توی textdraw رو تنظیم کن.
-   [TextDrawBoxColor](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawBoxColor): رنگ باکس توی textdraw رو تنظیم کن.
-   [TextDrawAlignment](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawAlignment): تراز textdraw رو تنظیم کن.
-   [TextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawFont): فونت textdraw رو تنظیم کن.
-   [TextDrawLetterSize](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawLetterSize): اندازه حروف متن توی textdraw رو تنظیم کن.
-   [TextDrawTextSize](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawTextSize): اندازه باکس textdraw رو تنظیم کن.
-   [TextDrawSetOutline](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawSetOutline): انتخاب کن که آیا متن outline داره یا نه.
-   [TextDrawSetShadow](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawSetShadow): سایه روی textdraw رو فعال/غیرفعال کن.
-   [TextDrawSetProportional](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawSetProportional): فاصله متن توی textdraw رو به نسبت متناسب تنظیم کن.
-   [TextDrawUseBox](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawUseBox): فعال/غیرفعال کن که آیا textdraw باکس داره یا نه.
-   [TextDrawSetString](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawSetString): متن توی textdraw موجود رو تنظیم کن.
-   [TextDrawShowForPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawShowForPlayer): textdraw رو برای یک بازیکن خاص نشون بده.
-   [TextDrawHideForPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawHideForPlayer): textdraw رو برای یک بازیکن خاص مخفی کن.
-   [TextDrawShowForAll](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawShowForAll): textdraw رو برای همه بازیکنا نشون بده.
-   [TextDrawHideForAll](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawHideForAll): textdraw رو برای همه بازیکنا مخفی کن.
