---
title: "TextDrawSetPreviewVehicleColours | open.mp"
description: "اگر از مدل ماشین در یک textdraw preview سه‌بعدی استفاده شده باشه، این تابع دو مقدار رنگ اون ماشین رو تنظیم می‌کنه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewVehicleColours
language: fa
---

# TextDrawSetPreviewVehicleColours

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

اگر از مدل ماشین در یک textdraw preview سه‌بعدی استفاده شده باشه، این تابع دو مقدار رنگ اون ماشین رو تنظیم می‌کنه.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| Text:textid | ID textdraw ای که برای نمایش preview مدل ماشین سه‌بعدی تنظیم شده. |
| colour1 | ID رنگ اصلی که ماشین باید تنظیم بشه. |
| colour2 | ID رنگ فرعی که ماشین باید تنظیم بشه. |

## مقدار برگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گردونه.

## مثال‌ها

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
    TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    TextDrawUseBox(gMyTextdraw, 1);
    TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
    TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
    TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411); // Display model 411 (Infernus)
    TextDrawSetPreviewVehicleColours(gMyTextdraw, 6, 6); // Set the Infernus to have colour 6 (Yellow)

    // You still have to use TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer to make the textdraw visible.
    return 1;
}
```

## نکات

هشدار

textdraw حتماً باید از نوع فونت `TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW` استفاده کنه تا این تابع تأثیر داشته باشه.

## توابع مرتبط

-   [TextDrawSetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewModel): مدل preview سه‌بعدی یک textdraw رو تنظیم کن.
-   [TextDrawSetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot): چرخش یک textdraw preview سه‌بعدی رو تنظیم کن.
-   [TextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawFont): فونت یک textdraw رو تنظیم کن.

## Callback های مرتبط

-   [OnPlayerClickTextDraw](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw): وقتی بازیکن روی یک textdraw کلیک می‌کنه صدا زده می‌شه.
