---
title: "TextDrawSetSelectable | open.mp"
description: "تنظیم می‌کنه که آیا یک textdraw قابل انتخاب (کلیک) باشه یا نه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawSetSelectable
language: fa
---

# TextDrawSetSelectable

## توضیحات

تنظیم می‌کنه که آیا یک textdraw قابل انتخاب (کلیک) باشه یا نه

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| Text:textid | ID textdraw ای که می‌خوای قابل انتخاب کنی. |
| bool:selectable | 'true' برای قابل انتخاب کردن، یا 'false' برای غیرقابل انتخاب کردن. |

## مقدار برگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گردونه.

## مثال‌ها

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
    TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 30.0, 10.0);
    TextDrawSetSelectable(gMyTextdraw, true);
    return 1;
}
```

## نکات

نکته

از [TextDrawTextSize](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawTextSize) برای تعریف ناحیه قابل کلیک استفاده کن.

هشدار

TextDrawSetSelectable باید قبل از نشون دادن textdraw به بازیکنا استفاده بشه تا قابل انتخاب باشه.

## توابع مرتبط

-   [TextDrawIsSelectable](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/TextDrawIsSelectable): چک می‌کنه که آیا یک textdraw قابل انتخاب هست یا نه.
-   [SelectTextDraw](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SelectTextDraw): ماوس رو فعال می‌کنه تا بازیکن بتونه یک textdraw انتخاب کنه
-   [CancelSelectTextDraw](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CancelSelectTextDraw): انتخاب textdraw با ماوس رو لغو کن

## Callback های مرتبط

-   [OnPlayerClickTextDraw](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw): وقتی بازیکن روی یک textdraw کلیک می‌کنه صدا زده می‌شه.
