---
title: "UsePlayerPedAnims | open.mp"
description: "از انیمیشن راه رفتن استاندارد بازیکن (انیمیشن اسکین CJ) به جای انیمیشن‌های سفارشی برای هر اسکین استفاده کن (مثل اسکیت کردن برای اسکین‌های اسکیتر)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/UsePlayerPedAnims
language: fa
---

# UsePlayerPedAnims

## توضیحات

از انیمیشن راه رفتن استاندارد بازیکن (انیمیشن اسکین CJ) به جای انیمیشن‌های سفارشی برای هر اسکین استفاده می‌کنه (مثل اسکیت کردن برای اسکین‌های اسکیتر).

## مقادیر برگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گردونه.

## مثال‌ها

```c
public OnGameModeInit()
{
    UsePlayerPedAnims();
    return 1;
}
```

## نکات

یادداشت

-   فقط وقتی کار می‌کنه که زیر [OnGameModeInit](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnGameModeInit) قرار بگیره.
-   استفاده نکردن از این تابع باعث میشه که اسلحه‌های دو دستی (نه دوتایی - یک اسلحه که با دو دست نگه داشته میشه) فقط با یک دست نگه داشته بشن.

نکته

می‌تونی انیمیشن راه رفتن استاندارد بازیکن رو از طریق [config.json](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/server/config.json) هم فعال کنی

```json
"use_player_ped_anims": true,
```

## توابع مرتبط

-   [ApplyAnimation](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/ApplyAnimation): یک انیمیشن روی بازیکن اعمال کن.
-   [ClearAnimations](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/ClearAnimations): هر انیمیشنی که بازیکن داره انجام میده رو پاک کن.
