---
title: "floattan | open.mp"
description: "tangent یک زاویه داده شده رو دریافت کنه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/floattan
language: fa
---

# floattan

## توضیحات

tangent یک زاویه داده شده رو دریافت میکنه. زاویه ورودی میتونه بر حسب radian، درجه یا grade باشه.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| Float:value | زاویه‌ای که tangent اش رو میخوایم. |
| anglemode | [angle mode](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/resources/anglemodes) که استفاده میشه، بسته به مقدار وارد شده. (پیش‌فرض: radian) |

## برگشتی

tangent مقدار وارد شده.

## مثال‌ها

```c
public OnGameModeInit()
{
    printf("The tangent from 30° is %.0f", floattan(30.0, degrees));
    // خروجی: 1
    return 1;
}
```

## نکات

هشدار

GTA/SA-MP از درجه برای زاویه‌ها در اکثر شرایط استفاده میکنن، مثلاً [GetPlayerFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerFacingAngle). بنابراین، احتمالاً میخوای از حالت زاویه 'degrees' استفاده کنی، نه radian. همچنین دقت کن که زاویه‌ها در GTA پادساعتگردن؛ 270° شرق و 90° غرب. جنوب هنوز 180° و شمال هنوز 0°/360°.

## توابع مرتبط

-   [floatsin](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/floatsin): گرفتن sine از یک زاویه خاص.
-   [floatcos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/floatcos): گرفتن cosine از یک زاویه خاص.

## منابع مرتبط

-   [Angle Modes](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/resources/anglemodes): ثابت‌های SI برای اندازه‌گیری زاویه‌ها.
