---
title: "77 مطلب برچسب شده با \"object\" | open.mp"
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/tags/object
language: fa
---

# 77 مطلب برچسب شده با "object"

[مشاهده تمام برچسب‌ها](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/tags)

[

## AttachCameraToObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachCameraToObject)

می‌توانید از این تابع برای اتصال دوربین بازیکن به اشیاء استفاده کنید.

[

## AttachObjectToObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToObject)

می‌توانید از این تابع برای اتصال اشیاء به سایر اشیاء استفاده کنید.

[

## AttachObjectToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer)

اتصال یک شیء به بازیکن.

[

## AttachObjectToVehicle

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToVehicle)

اتصال یک شیء به وسیله نقلیه.

[

## AttachPlayerObjectToObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToObject)

می‌توانید از این تابع برای اتصال player-objectها به سایر player-objectها استفاده کنید.

[

## AttachPlayerObjectToPlayer

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer)

مانند AttachObjectToPlayer اما برای اشیائی که برای بازیکن ایجاد شده‌اند.

[

## AttachPlayerObjectToVehicle

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToVehicle)

اتصال یک شیء بازیکن به وسیله نقلیه.

[

## BeginObjectEditing

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/BeginObjectEditing)

به بازیکن اجازه می‌دهد تا یک شی‌ء (موقعیت و چرخش) را با استفاده از ماوس در GUI (رابط گرافیکی کاربر) ویرایش کند.

[

## BeginObjectSelecting

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/BeginObjectSelecting)

مکان‌نما را نمایش می‌دهد و به بازیکن اجازه انتخاب یک شی‌ء را می‌دهد.

[

## BeginPlayerObjectEditing

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/BeginPlayerObjectEditing)

به بازیکنان اجازه می‌دهد تا یک شی‌ء بازیکن (موقعیت و چرخش) را با GUI و ماوس خود ویرایش کنند.

[

## CreateObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreateObject)

در مختصات مشخص شده در دنیای بازی یک شیء ایجاد می‌کند.

[

## CreatePlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject)

شیئی ایجاد می‌کند که فقط برای یک بازیکن قابل مشاهده است.

[

## DestroyObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyObject)

آبجکتی که با CreateObject ایجاد شده را نابود (حذف) می‌کند.

[

## DestroyPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject)

آبجکت بازیکن ایجاد شده با CreatePlayerObject را نابود می‌کند.

[

## EditAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/EditAttachedObject)

ورود به حالت ویرایش برای آبجکت چسبانده شده.

[

## EndObjectEditing

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/EndObjectEditing)

حالت ویرایش آبجکت را برای بازیکن لغو می‌کند.

[

## GetObjectAttachedData

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectAttachedData)

اطلاعات وصل یه آبجکت رو برمیگردونه.

[

## GetObjectAttachedOffset

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectAttachedOffset)

آفست و چرخش وصل یه آبجکت رو برمیگردونه.

[

## GetObjectDrawDistance

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectDrawDistance)

فاصله رسم یه آبجکت رو برمیگردونه.

[

## GetObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectMaterial)

دریافت داده‌های متریال از یک شاخص از آبجکت.

[

## GetObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectMaterialText)

دریافت داده‌های متن متریال از یک شاخص از آبجکت.

[

## GetObjectModel

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectModel)

شناسه مدل یه آبجکت رو برمیگردونه.

[

## GetObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectMoveSpeed)

دریافت سرعت حرکت آبجکت.

[

## GetObjectMovingTargetPos

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectMovingTargetPos)

دریافت موقعیت هدف حرکت آبجکت.

[

## GetObjectMovingTargetRot

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectMovingTargetRot)

چرخش مقصد حرکت یک آبجکت رو می‌گیره.

[

## GetObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectPos)

موقعیت یه آبجکت رو برمیگردونه.

[

## GetObjectRot

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectRot)

چرخش فعلی یه آبجکت رو برمیگردونه.

[

## GetObjectSyncRotation

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectSyncRotation)

sync rotation یک آبجکت رو می‌گیره.

[

## GetObjectType

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectType)

نوع یک آبجکت رو می‌گیره (global یا player).

[

## GetPlayerAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerAttachedObject)

داده‌های آبجکت متصل شده به بازیکن را با استفاده از ایندکس دریافت می‌کند.

[

## GetPlayerCameraTargetPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetPlayerObject)

اجازه می‌دهد شناسه player-object که بازیکن به آن نگاه می‌کند را دریافت کنید.

[

## GetPlayerObjectAttachedData

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedData)

دریافت داده‌های اتصال یک player-object.

[

## GetPlayerObjectAttachedOffset

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedOffset)

دریافت offset اتصال و چرخش یک player-object.

[

## GetPlayerObjectDrawDistance

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectDrawDistance)

دریافت فاصله نمایش یک player-object.

[

## GetPlayerObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMaterial)

دریافت داده‌های متریال از یک index از player-object.

[

## GetPlayerObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMaterialText)

دریافت داده‌های متن متریال از یک index از player-object.

[

## GetPlayerObjectModel

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectModel)

دریافت ID مدل یک player-object.

[

## GetPlayerObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMoveSpeed)

دریافت سرعت حرکت یک player-object.

[

## GetPlayerObjectMovingTargetPos

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetPos)

دریافت موقعیت هدف حرکت یک player-object.

[

## GetPlayerObjectMovingTargetRot

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot)

دریافت چرخش هدف حرکت یک player-object.

[

## GetPlayerObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos)

دریافت موقعیت یک player object (CreatePlayerObject).

[

## GetPlayerObjectSyncRotation

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectSyncRotation)

دریافت sync rotation یک player-object.

[

## GetPlayerSurfingPlayerObjectID

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerSurfingPlayerObjectID)

ID player-objectی که بازیکن روی آن surfing می‌کند را برمی‌گرداند.

[

## HasObjectCameraCollision

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/HasObjectCameraCollision)

چک می‌کنه که آیا یه آبجکت برخورد دوربین فعال داره یا نه (SetObjectNoCameraCollision).

[

## HasPlayerObjectCameraCollision

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/HasPlayerObjectCameraCollision)

چک می‌کنه که آیا یه player-object برخورد دوربین فعال داره یا نه (SetPlayerObjectNoCameraCollision).

[

## HideObjectForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/HideObjectForPlayer)

یه آبجکت رو برای بازیکن مخفی می‌کنه.

[

## IsObjectHiddenForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsObjectHiddenForPlayer)

چک می‌کنه که آیا یه آبجکت برای بازیکن مخفی هست یا نه.

[

## IsObjectMaterialSlotUsed

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsObjectMaterialSlotUsed)

چک می‌کنه که آیا یه اسلات از material آبجکت استفاده شده یا نه.

[

## IsObjectMoving

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsObjectMoving)

چک می‌کنه که آیا objectid داده شده در حال حرکته یا نه.

[

## IsPlayerAttachedObjectSlotUsed

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerAttachedObjectSlotUsed)

چک می‌کنه که آیا بازیکن یه آبجکت در ایندکس مشخص شده (اسلات) attach داره یا نه.

[

## IsPlayerObjectMaterialSlotUsed

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMaterialSlotUsed)

چک می‌کنه که آیا یه اسلات از player-object material استفاده شده یا نه.

[

## IsPlayerObjectMoving

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMoving)

چک می‌کنه که آیا player objectid داده شده در حال حرکته یا نه.

[

## IsValidObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidObject)

چک می‌کنه که آیا object با ID داده شده وجود داره یا نه.

[

## IsValidPlayerObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject)

چک می‌کنه که آیا ID object داده شده برای بازیکن داده شده معتبره یا نه.

[

## MoveObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MoveObject)

آبجکت را با سرعت تعیین شده به موقعیت جدید منتقل کن.

[

## OnObjectMoved

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnObjectMoved)

این کالبک پس از حرکت یک شی با MoveObject فراخوانده می‌شود (زمانی که حرکت متوقف می‌شود).

[

## OnPlayerEditAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEditAttachedObject)

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن حالت ویرایش شیء متصل شده را پایان می‌دهد.

[

## OnPlayerEditObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEditObject)

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک بازیکن ویرایش یک آبجکت را تمام کند (BeginObjectEditing/BeginPlayerObjectEditing).

[

## OnPlayerObjectMoved

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerObjectMoved)

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک player object پس از MovePlayerObject حرکت کند (زمانی که متوقف می‌شود).

[

## OnPlayerSelectObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerSelectObject)

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن آبجکتی را پس از استفاده از BeginObjectSelecting انتخاب کند.

[

## RemovePlayerAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/RemovePlayerAttachedObject)

حذف یک آبجکت متصل شده از یک بازیکن

[

## SetObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectMaterial)

جایگزینی بافت یک آبجکت با بافت مدل دیگری در بازی.

[

## SetObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectMaterialText)

جایگزینی بافت یک آبجکت با متن.

[

## SetObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectMoveSpeed)

سرعت حرکت یک object رو تنظیم می‌کنه.

[

## SetObjectNoCameraCollision

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectNoCameraCollision)

برخورد بین دوربین بازیکن‌ها و object مشخص شده رو غیرفعال می‌کنه.

[

## SetObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectPos)

تغییر موقعیت یک آبجکت.

[

## SetObjectRot

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectRot)

تنظیم چرخش یک آبجکت در سه محور (X، Y و Z).

[

## SetObjectsDefaultCameraCol

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectsDefaultCameraCol)

اجازه می‌ده که برخورد دوربین با object‌های تازه ساخته شده به طور پیش‌فرض غیرفعال بشه.

[

## SetObjectsDefaultCameraCollision

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectsDefaultCameraCollision)

اجازه می‌ده که برخورد دوربین با object‌های تازه ساخته شده به طور پیش‌فرض غیرفعال بشه.

[

## SetPlayerAttachedObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerAttachedObject)

یک object رو به یک استخون خاص از پلیر متصل می‌کنه.

[

## SetPlayerObjectMaterial

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterial)

texture یک player-object رو با texture از مدل دیگه‌ای توی بازی جایگزین می‌کنه.

[

## SetPlayerObjectMaterialText

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterialText)

texture یک player object رو با متن جایگزین می‌کنه.

[

## SetPlayerObjectMoveSpeed

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMoveSpeed)

سرعت حرکت یک player object رو تنظیم می‌کنه.

[

## SetPlayerObjectPos

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos)

موقعیت یک player-object رو به مختصات مشخص شده تنظیم می‌کنه.

[

## SetPlayerObjectRot

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot)

چرخش یک object رو در محور های X، Y و Z تنظیم می‌کنه.

[

## ShowObjectForPlayer

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/ShowObjectForPlayer)

یه object رو برای یه پلیر نشون می‌ده.

[

## StopObject

](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopObject)

یک شیء در حال حرکت را پس از استفاده از MoveObject متوقف می‌کند.
