---
title: "OnClientCheckResponse | open.mp"
description: "Tinatawag ang callback na ito kapag nakumpleto ang request sa SendClientCheck"
canonical: https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/callbacks/OnClientCheckResponse
language: fil
---

# OnClientCheckResponse

## Description

Tinatawag ang callback na ito kapag nakumpleto ang request sa SendClientCheck

| Name | Description |
| --- | --- |
| playerid | Ang ID ng player na i-checheck |
| actionid | Ang uri ng pag-checheck na ginawa. |
| memaddr | Ang address requested. |
| retndata | Ang resulta ng pag check |

## Returns

Palaging una itong tinatawag sa mga filterscript.

## Examples

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
    return 1;
}

public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
    if (actionid == 0x48) // or 72
    {
        print("The player is connecting using the PC client.");
    }
    return 1;
}
```

## Notes

warning

**SA:MP Server**: Ang callback na ito ay tinatawag lamang kapag ito ay nasa isang filterscript.

**Open Multiplayer Server**: Ang callback na ito ay normal na gumagana sa loob ng isang gamemode / filterscript.

## Related Functions

Maaaring maging kapaki-pakinabang ang sumusunod na function, dahil nauugnay ang mga ito sa callback na ito sa isang paraan o iba pa.

-   [SendClientCheck](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/SendClientCheck): Magsagawa ng memory check sa client.
