---
title: "OnVehicleSpawn | open.mp"
description: "This callback is called when a vehicle respawns."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/callbacks/OnVehicleSpawn
language: fil
---

# OnVehicleSpawn

warning

Ang callback na ito ay tinatawag **lamang** kapag ang sasakyan ay **muling** umusbong! CreateVehicle at AddStaticVehicle(Ex) ay **hindi** magti-trigger ng callback na ito.

## Paglalarawan

Ang callback na ito ay tinatawag kapag ang isang sasakyan ay nag respawn.

| Name | Description |
| --- | --- |
| vehicleid | Ang ID ng sasakyan na nag respawn. |

## Returns

0 - Pipigilan ang iba pang mga filterscript mula sa pagtanggap ng callback na ito.

1 - Isinasaad na ang callback na ito ay ipapasa sa susunod na filterscript.

Lagi itong na tatawag una sa mga filterscript.

## Halimbawa ng Paggamit

```c
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    printf("Vehicle %i spawned!", vehicleid);
    return 1;
}
```

## Mga Kaugnay na Callbacks

Maaaring maging kapaki-pakinabang ang mga sumusunod na callback, dahil nauugnay ang mga ito sa callback na ito sa isang paraan o iba pa.

-   [OnVehicleDeath](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/callbacks/OnVehicleDeath): Ang callback na ito ay tinatawag kapag nasira ang isang sasakyan.
-   [OnPlayerSpawn](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/callbacks/OnPlayerSpawn): Tinatawag ang callback na ito kapag nag-spawn ang isang player.

## Mga Kaugnay na Functions

Maaaring maging kapaki-pakinabang ang mga sumusunod na function, dahil nauugnay ang mga ito sa callback na ito sa isang paraan o iba pa.

-   [SetVehicleToRespawn](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/SetVehicleToRespawn): Respawn ang sasakyan.
-   [CreateVehicle](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/CreateVehicle): Gumawa ng sasakyan.
