---
title: "AttachObjectToObject | open.mp"
description: "Maaari mong gamitin ang function na ito upang ilagay ang mga object sa iba pang mga object."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/AttachObjectToObject
language: fil
---

# AttachObjectToObject

## Description

Maaari mong gamitin ang function na ito upang ilagay ang mga object sa iba pang mga object.

| Name | Description |
| --- | --- |
| objectid | Ang object na ikakabit sa isa pang object. |
| attachtoid | Ang object na ikakabit sa object. |
| Float:OffsetX | Ang distansya sa pagitan ng pangunahing object at object sa direksyon ng X. |
| Float:OffsetY | Ang distansya sa pagitan ng pangunahing object at object sa direksyon ng Y. |
| Float:OffsetZ | Ang distansya sa pagitan ng pangunahing object at object sa direksyon ng Z. |
| Float:RotX | Ang pag-ikot ng X sa pagitan ng object at ng pangunahing object |
| Float:RotY | Ang pag-ikot ng Y sa pagitan ng object at ng pangunahing object. |
| Float:RotZ | Ang pag-ikot ng Z sa pagitan ng object at ng pangunahing object. |
| SyncRotation | Kung nakatakda sa 0, ang pag-ikot ng objectid ay hindi magbabago sa attachtoid's. |

## Returns

1: Matagumpay na naisakatuparan ang function.

0: Nabigo ang function na isagawa. Nangangahulugan ito na ang unang object (objectid) ay wala. Walang mga panloob na pagsusuri upang i-verify na ang pangalawang object (attachtoid) ay umiiral.

## Examples

```c
new gObjectId = CreateObject(...);
new gAttachToId = CreateObject(...);

AttachObjectToObject(gObjectId, gAttachToId, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1);
```

## Notes

note

Ang parehong object ay kailangang gawin bago subukang ilakip ang mga ito. Walang player-object na bersyon ng function na ito (AttachPlayerObjectToObject), ibig sabihin ay hindi ito susuportahan ng mga streamer.

## Related Functions

-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): Maglagay ng isang object sa isang manlalaro.
-   [AttachObjectToVehicle](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/AttachObjectToVehicle): Ikabit ang isang object sa isang sasakyan.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): Maglagay ng object ng player sa isang player.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/CreateObject): Gumawa ng object.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/DestroyObject): Sirain ang object.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/IsValidObject): Sinusuri kung wasto ang object.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/MoveObject): Ilipat ang object.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/StopObject): Itigil ang paglipat ng object.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/SetObjectPos): I-set ang posisyon ng object.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/SetObjectRot): I-set ang rotasyon ng object.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/GetObjectPos): Hanpin ang object.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/GetObjectRot): Tignan ang rotasyon ng object.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Gumawa ng object para lamang sa isang manlalaro.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Sirain ang player object.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): Tignan kung valid ang isang object ng player.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Ilipat ang player object.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Itigil ang paglipat ng player object.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): I-set ang posisyon ng player object.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): I-set ang rotasyon ng player object.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): Hanapin ang player object.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fil/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): Tignan ang rotasyon ng player object.
