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title: "OnClientCheckResponse | open.mp"
description: "Ce rappel est appelé lorsque la demande SendClientCheck est terminée"
canonical: https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnClientCheckResponse
language: fr
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# OnClientCheckResponse

## Description

Ce rappel est appelé lorsque la demande SendClientCheck est terminée.

| Nom | Description |
| --- | --- |
| playerid | L'ID du joueur vérifié. |
| actionid | Le type de vérification effectuée. |
| memaddr | L'adresse demandée. |
| retndata | Le résultat de la vérification. |

## Retours

Il est toujours appelé en premier dans les filtrescripts.

## Exemples

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
    return 1;
}

public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
    if (actionid == 0x48) // ou 72
    {
        print("AVERTISSEMENT : Le joueur ne semble pas utiliser un ordinateur régulier !");
        Kick(playerid);
    }
    return 1;
}
```

## Remarques

attention

**Serveur SA:MP**: Ce rappel est uniquement appelé lorsqu'il est dans un filterscript..

**Serveur Open Multiplayer**: Ce rappel fonctionne normalement dans un gamemode / filterscript.

## Fonctions Relatives

La fonction suivante peut être utile, car elle est liée à ce rappel d'une manière ou d'une autre.

-   [SendClientCheck](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/functions/SendClientCheck): Effectue une vérification de mémoire sur le client.
