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title: "OnClientMessage | open.mp"
description: "Cette callback est appelée chaque fois qu'un NPC voit un ClientMessage."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnClientMessage
language: fr
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# OnClientMessage

## Paramètres

Cette callback est appelée chaque fois qu'un NPC voit un ClientMessage. Ce sera le cas à chaque fois qu’une fonction SendClientMessageToAll est utilisée et à chaque fois qu’une fonction SendClientMessage est envoyée vers le NPC. Cette callback ne sera pas appelée quand un joueur dit quelque chose (voir NPC:OnPlayerText pour une version avec les joueurs).

| Nom | Description |
| --- | --- |
| `int` color | Couleur du ClientMessage. |
| `string` text\[\] | Le message. |

## Valeur de retour

Aucun return.

## Exemple

```c
public OnClientMessage(color, text[])
{
    if (strfind(text, "Solde bancaire : $0") != -1)
    {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Je suis pauvre :(");
    }
}
```

## Fonctions connexes
