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title: "OnPlayerEnterGangZone | open.mp"
description: "Ce rappel est appelé lorsqu'un joueur entre dans une zone de gang"
canonical: https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterGangZone
language: fr
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# OnPlayerEnterGangZone

attention

This callback was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## Description

Ce rappel est appelé lorsqu'un joueur entre dans une zone de gang

| Nom | Description |
| --- | --- |
| playerid | L'ID du joueur qui est entré dans la zone de gang. |
| zoneid | L'ID de la zone de gang dans laquelle le joueur est entré. |

## Retours

Il est toujours appelé en premier dans le gamemode.

## Exemples

```c
public OnPlayerEnterGangZone(playerid, zoneid)
{
    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "Vous entrez dans la zone de gang %i", zoneid);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}
```

## Rappels Relatives

Les rappels suivants peuvent être utiles, car ils sont liés à ce rappel d'une manière ou d'une autre.

-   [OnPlayerLeaveGangZone](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveGangZone): Ce rappel est appelé lorsqu'un joueur quitte une zone de gang.

## Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles, car elles sont liées à ce rappel d'une manière ou d'une autre.

-   [GangZoneCreate](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/functions/GangZoneCreate): Crée une zone de gang (zone radar colorée).
-   [GangZoneDestroy](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/functions/GangZoneDestroy): Détruit une zone de gang.
-   [UseGangZoneCheck](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/functions/UseGangZoneCheck): Active le rappel lorsque qu'un joueur entre dans cette zone.
