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title: "OnPlayerExitedMenu | open.mp"
description: "Callback appelée un joueur quitte un menu."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerExitedMenu
language: fr
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# OnPlayerExitedMenu

## Paramètres

Callback appelée un joueur quitte un menu.

| Nom | Description |
| --- | --- |
| `int` playerid | ID du joueur qui quitte le menu |

## Valeur de retour

Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, `return callback();` ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return _(`return 1;` ou `return 0;`)_ doit être effectué dans la callback.

## Exemple

```c
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
    TogglePlayerControllable(playerid, 1); // unfreeze le joueur quand il quitte le menu
    return 1;
}
```

## Callbacks connexes

Les Callbacks ci-dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

-   [OnPlayerSelectedMenuRow](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerSelectedMenuRow): Appelée quand un joueur sélectionne une ligne d'un menu.

## Fonctions connexes

Les fonctions suivantes peuvent être utiles, car elles sont liées à ce rappel d'une manière ou d'une autre.

-   [CreateMenu](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/functions/CreateMenu): Créer un menu.
-   [DestroyMenu](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/functions/DestroyMenu): Détruit un menu.
