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title: "OnPlayerPickUpPlayerPickup | open.mp"
description: "Ce rappel est appelé lorsqu'un joueur ramasse un objet joueur-pickup créé avec CreatePlayerPickup."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerPickUpPlayerPickup
language: fr
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# OnPlayerPickUpPlayerPickup

attention

This callback was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## Description

Ce rappel est appelé lorsqu'un joueur ramasse un objet joueur-pickup créé avec [CreatePlayerPickup](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/functions/CreatePlayerPickup).

| Nom | Description |
| --- | --- |
| playerid | L'ID du joueur qui a ramassé l'objet joueur-pickup. |
| pickupid | L'ID de l'objet joueur-pickup, retourné par [CreatePlayerPickup](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/functions/CreatePlayerPickup) |

## Retours

Il est toujours appelé en premier dans le gamemode.

## Exemples

```c
new player_pickup_Cash[MAX_PLAYERS];
new player_pickup_Health[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    player_pickup_Cash[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1274, 2, 2009.8658, 1220.0293, 10.8206, -1);
    player_pickup_Health[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175, -1);
    return 1;
}

public OnPlayerPickUpPlayerPickup(playerid, pickupid)
{
    if (pickupid == player_pickup_Cash[playerid])
    {
        GivePlayerMoney(playerid, 1000);
    }
    else if (pickupid == player_pickup_Health[playerid])
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
    }
    return 1;
}
```

## Rappels Relatives

Les rappels suivants peuvent être utiles, car ils sont liés à ce rappel d'une manière ou d'une autre.

-   [OnPlayerPickupStreamIn](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerPickupStreamIn): Appelé lorsque qu'un objet joueur-pickup entre dans la portée visuelle du joueur.
-   [OnPlayerPickupStreamOut](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerPickupStreamOut): Appelé lorsque qu'un objet joueur-pickup quitte la portée visuelle du joueur.

## Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles, car elles sont liées à ce rappel d'une manière ou d'une autre.

-   [CreatePlayerPickup](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/functions/CreatePlayerPickup): Crée un objet joueur-pickup qui sera visible pour un seul joueur.
-   [DestroyPlayerPickup](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/functions/DestroyPlayerPickup): Destroy a player-pickup.
