---
title: "OnPlayerRequestSpawn | open.mp"
description: "Appelée lorsqu'un joueur clique sur le bouton \"spawn\" lors de la sélection de classe."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerRequestSpawn
language: fr
---

# OnPlayerRequestSpawn

## Paramètres

Appelée lorsqu'un joueur clique sur le bouton "spawn" lors de la sélection de classe.

| Nom | Description |
| --- | --- |
| `int` playerid | ID du joueur qui demande le spawn |

## Valeur de retour

Retourner **0** dans cette callback empêchera le joueur d'apparaître.

## Exemple

```c
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    if (!IsPlayerAdmin(playerid))
    {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Vous ne pouvez pas spawn.");
        return 0;
    }
    return 1;
}
```

## Astuces

remarque

This callback can also be called by NPC.

astuce

Pour éviter que les joueurs spawn avec une certaine classe, la classe dernièrement vue doit être sauvegardée dans une variable dans OnPlayerRequestClass.

## Callbacks connexes

Les Callbacks ci-dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

-   [OnPlayerRequestClass](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerRequestClass): Appelée lorsqu'un joueur change de classe dans la sélection de classe.

## Fonctions connexes
