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title: "OnPlayerStreamIn | open.mp"
description: "Cette fonction est appelée quand un joueur est chargé (devient visible) pour un joueur."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamIn
language: fr
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# OnPlayerStreamIn

## Paramètres

Cette fonction est appelée quand un joueur est chargé (devient visible) pour un joueur.

| Nom | Description |
| --- | --- |
| `int` playerid | L'ID du joueur chargé par le joueur. |
| `int` forplayerid | L'ID du joueur qui a chargé le joueur. |

## Valeur de retour

Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, `return callback();` ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return _(`return 1;` ou `return 0;`)_ doit être effectué dans la callback.

## Exemmple

```c
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
    new
        string[40];

    format(string, sizeof(string), "Le joueur ID %d vient de charger dans votre client.", playerid);
    SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);

    return 1;
}
```

## Astuces

remarque

This callback can also be called by NPC.

## Callbacks connexes

Les Callbacks ci-dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

-   [OnPlayerStreamOut](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamOut): Quand un joueur est dé-chargé (devient invisible) pour un autre joueur
-   [OnActorStreamIn](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnActorStreamIn): Quand un actor est chargé (devient visible) pour un joueur.
-   [OnVehicleStreamIn](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamIn): Quand un véhicule est chargé (devient visible) pour un joueur

## Fonctions connexes
