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title: "OnPlayerStreamOut | open.mp"
description: "Cette fonction est appelée quand un joueur est déchargé (n'est plus visible) pour un joueur."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamOut
language: fr
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# OnPlayerStreamOut

## Paramètres

Cette fonction est appelée quand un joueur est déchargé (n'est plus visible) pour un joueur.

| Nom | Description |
| --- | --- |
| `int` playerid | L'ID de joueur déchargé par le joueur |
| `int` forplayerid | L'ID du joueur qui a déchargé le joueur |

## Valeur de retour

Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, `return callback();` ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return _(`return 1;` ou `return 0;`)_ doit être effectué dans la callback.

## Exemple

```c
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
    new
        string[80];

    format(string, sizeof(string), "Le joueur ID %d vient d'être déchargé de votre client.", playerid);
    SendClientMessage(forplayerid, 0xFF0000FF, string);

    return 1;
}
```

## Astuces

remarque

This callback can also be called by NPC.

## Callbacks connexes

Les Callbacks ci-dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

-   [OnPlayerStreamIn](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamIn): Quand un joueur est chargé (devient visible) pour un autre joueur
-   [OnActorStreamOut](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnActorStreamOut): Quand un actor est déchargé (n'est plus visible) pour un joueur.
-   [OnVehicleStreamOut](https://omp.itsneufox.com/fr/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamOut): Quand un véhicule est dé-chargé (devient invisible) pour un joueur

## Fonctions connexes
