---
title: "OnPlayerDeath | open.mp"
description: "Callback ini akan terpanggil ketika pemain mati, entah itu dengan bunuh diri atau terbunuh oleh pemain lain."
canonical: https://omp.itsneufox.com/id/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDeath
language: id
---

# OnPlayerDeath

## Deskripsi

Callback ini akan terpanggil ketika pemain mati, entah itu dengan bunuh diri atau terbunuh oleh pemain lain.

| Nama | Deskripsi |
| --- | --- |
| playerid | ID dari pemain yang mati. |
| killerid | ID dari pemain yang membunuh pemain yang mati, atau INVALID\_PLAYER\_ID jika tidak ada. |
| WEAPON:reason | ID dari alasan untuk kematian pemain. |

## Returns

0 - Akan melarang filterscript lain untuk menerima callback ini.

1 - Mengindikasikan bahwa callback ini akan dilanjutkan ke filtercript lain.

Selalu terpanggil pertama di filterscripts.

## Contoh

```c
new PlayerDeaths[MAX_PLAYERS];
new PlayerKills[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
    SendDeathMessage(killerid, playerid, reason); // Menunjukkan metode bunuh di killfeed

    // Cek apakah killerid valid sebelum melakukan apapun dengan itu
    if (killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        PlayerKills[killerid] ++;
    }

    // Diluar dari cek, handle sesuatu untuk playerid (ini akan selalu valid)
    PlayerDeaths[playerid] ++;
    return 1;
}
```

## Catatan

catatan

-   Alasan akan mengembalikan nilai 37 (flame thrower) dari jenis api apapun (seperti molotov, 18)
-   Alasan akan mengembalikan nilai 51 dari senjata apapun yang membuat ledakan (seperti RPG, grenade)
-   Anda tidak perlu mengecek apakah killerid valid sebelum menggunakannya di SendDeathMessage. INVALID\_PLAYER\_ID adalah parameter killer ID yang valid didalam fungsi itu.
-   playerid hanyalah satu-satunya yang dapat memanggil callback. (baik untuk anti fake death)

peringatan

Anda HARUS cek apakah 'killerid' valid (bukan INVALID\_PLAYER\_ID) sebelum menggunakannya didalam array (atau dimana saja), yang bisa menyebabkan skrip OnPlayerDeath menjadi crash (tidak semua skrip). Ini karena INVALID\_PLAYER\_ID bernilai 65535, dan ketika sebuah array hanya mempunyai elemen 'MAX\_PLAYERS', misalkan 500, Anda akan mencoba mengakses index diatas 499, yang dimana itu luar batas.

## Fungsi Terkait

-   [SendDeathMessage](https://omp.itsneufox.com/id/docs/scripting/functions/SendDeathMessage): Menambahkan kematian didalam death list.
-   [SetPlayerHealth](https://omp.itsneufox.com/id/docs/scripting/functions/SetPlayerHealth): Mengatur darah pemain.
