---
title: "IsPlayerInRangeOfPoint | open.mp"
description: "Memeriksa apakah pemain berada dalam jangkauan suatu titik."
canonical: https://omp.itsneufox.com/id/docs/scripting/functions/IsPlayerInRangeOfPoint
language: id
---

# IsPlayerInRangeOfPoint

## Deskripsi

Memeriksa apakah pemain berada dalam jangkauan suatu titik. Fungsi asalnya lebih cepat dari pada implementasi PAWN menggunakan rumus jarak.

| Nama | Deskripsi |
| --- | --- |
| playerid | ID dari pemain |
| Float:range | Jarak terjauh pemain dapat berada di titik dalam jangkauan |
| Float:x | Kordinat x dari titik untuk mengecek jangkauan |
| Float:y | Kordinat y dari titik untuk mengecek jangkauan |
| Float:z | Kordinat z dari titik untuk mengecek jangkauan |

## Returns

true - Pemain berada didalam titik jangkauan.

false - Pemain tidak berada didalam titik jangkauan.

## Contoh

```c
if (!strcmp("/stadium", cmdtext))
{
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2695.6880, -1704.6300, 11.8438))
    {
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Anda tidak berada di pintu masuk stadium!");
    }
    return 1;
}
```

## Fungsi Terkait

-   [GetPlayerDistanceFromPoint](https://omp.itsneufox.com/id/docs/scripting/functions/GetPlayerDistanceFromPoint): Mendapatkan jarak antara pemain dan titik jangkauan.
-   [GetVehicleDistanceFromPoint](https://omp.itsneufox.com/id/docs/scripting/functions/GetVehicleDistanceFromPoint): Mendapatkan jarak antara kendaraan dan titik jangkauan.
-   [GetPlayerPos](https://omp.itsneufox.com/id/docs/scripting/functions/GetPlayerPos): Mendapatkan posisi pemain.
