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title: "OnActorStreamIn | open.mp"
description: "Questo callback viene chiamato quando un attore entra nel raggio di stream (diventa visibile) da parte del client di un giocatore."
canonical: https://omp.itsneufox.com/it/docs/scripting/callbacks/OnActorStreamIn
language: it
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# OnActorStreamIn

## Descrizione

Questo callback viene chiamato quando un attore entra nel raggio di stream (diventa visibile) da parte del client di un giocatore.

warning

Questo callback è stato aggiunto in SA-MP 0.3.7 e **non funzionerà** nelle versioni precedenti!

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| `actorid` | L'ID dell'attore che è stato visualizzato (streamed in) per il giocatore. |
| `forplayerid` | L'ID del giocatore che ha visualizzato l'attore (per il quale è entrato nel raggio di stream). |

## Ritorna

È sempre chiamato prima nei _filterscripts_.

## Esempi

```pawn
public OnActorStreamIn(actorid, forplayerid)
{
    new string[48];
    format(string, sizeof(string), "L'attore %d è ora visibile (streamed in) per te.", actorid);
    SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}
```

## Note

note

Questo callback può essere chiamato anche per NPC (bot).

## Callback Correlati

I seguenti callback potrebbero essere utili, in quanto sono correlati a questo callback in un modo o nell'altro.

-   [OnActorStreamOut](https://omp.itsneufox.com/it/docs/scripting/callbacks/OnActorStreamOut): Questo callback viene chiamato quando un attore esce dal raggio di stream (smette di essere visibile) per un giocatore.
-   [OnPlayerStreamIn](https://omp.itsneufox.com/it/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamIn): Chiamato quando un giocatore entra nel raggio di stream per un altro giocatore.
-   [OnVehicleStreamIn](https://omp.itsneufox.com/it/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamIn): Chiamato quando un veicolo entra nel raggio di stream per un giocatore.
