---
title: "OnObjectMoved | open.mp"
description: "Deze callback wordt aangeroepen wanneer een object is verplaatst na MoveObject (wanneer het stopt met bewegen)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/callbacks/OnObjectMoved
language: nl
---

# OnObjectMoved

## Beschrijving

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een object is verplaatst na MoveObject (wanneer het stopt met bewegen).

| Naam | Beschrijving |
| --- | --- |
| objectid | Het ID van het object dat bewoog |

## Returns

Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.

## Voorbeelden

```c
public OnObjectMoved(objectid)
{
    printf("Object %d finished moving.", objectid);
    return 1;
}
```

## Notities

notitie

[SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/SetObjectPos) werkt niet wanneer het in deze callback gebruikt wordt. Recreate het object om dit te verhelpen.

## Gerelateerde Callbacks

-   [OnPlayerObjectMoved](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/callbacks/OnPlayerObjectMoved): Deze callback wordt aangeroepen wanneer een player-object stopt met bewegen.

## Gerelateerde Functies

-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/MoveObject): Verplaats een object.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Verplaats een player-object.
-   [IsObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/IsObjectMoving): Controleer of het object beweegt.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/StopObject): Stop een object met bewegen.
