---
title: "OnPlayerInteriorChange | open.mp"
description: "Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler van interior verandert."
canonical: https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/callbacks/OnPlayerInteriorChange
language: nl
---

# OnPlayerInteriorChange

## Beschrijving

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler van interior verandert. Kan getriggerd worden door SetPlayerInterior of bij het betreden/verlaten van een gebouw.

| Naam | Beschrijving |
| --- | --- |
| playerid | De speler die van interior veranderde. |
| newinteriorid | De nieuwe interior waarin de speler nu is. |
| oldinteriorid | De vorige interior waarin de speler was. |

## Returns

Wordt altijd als eerste aangeroepen in gamemode.

## Voorbeelden

```c
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
    new string[42];
    format(string, sizeof(string), "You went from interior %d to interior %d!", oldinteriorid, newinteriorid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
    return 1;
}
```

## Gerelateerde Callbacks

-   [OnPlayerStateChange](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStateChange): Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler van staat verandert.

## Gerelateerde Functies

-   [SetPlayerInterior](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/SetPlayerInterior): Stel de interior van een speler in.
-   [GetPlayerInterior](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/GetPlayerInterior): Krijg de huidige interior van een speler.
-   [LinkVehicleToInterior](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/LinkVehicleToInterior): Verander de interior waarin een voertuig zichtbaar is.
