---
title: "OnPlayerObjectMoved | open.mp"
description: "Deze callback wordt aangeroepen wanneer een player-object is verplaatst na MovePlayerObject (wanneer het stopt met bewegen)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/callbacks/OnPlayerObjectMoved
language: nl
---

# OnPlayerObjectMoved

## Beschrijving

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een player-object is verplaatst na [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/MovePlayerObject) (wanneer het stopt met bewegen).

| Naam | Beschrijving |
| --- | --- |
| playerid | De speler aan wie het object is toegewezen |
| objectid | Het ID van het player-object dat bewoog |

## Returns

Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.

## Voorbeelden

```c
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    printf("Player object moved: objectid: %d playerid: %d", objectid, playerid);
    return 1;
}
```

## Notities

notitie

This callback can also be called by NPC.

## Gerelateerde Callbacks

-   [OnObjectMoved](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/callbacks/OnObjectMoved): Deze callback wordt aangeroepen wanneer een object stopt met bewegen.

## Gerelateerde Functies

-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Verplaats een player-object.
-   [IsPlayerObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMoving): Check of het player-object beweegt.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Stop een player-object met bewegen.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Maak een object voor slechts één speler.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Vernietig een player-object.
