---
title: "OnVehicleSirenStateChange | open.mp"
description: "Deze callback wordt aangeroepen wanneer de sirene van een voertuig wordt omgeschakeld."
canonical: https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/callbacks/OnVehicleSirenStateChange
language: nl
---

# OnVehicleSirenStateChange

waarschuwing

This callback was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!

## Beschrijving

Deze callback wordt aangeroepen wanneer de sirene van een voertuig wordt omgeschakeld.

| Naam | Beschrijving |
| --- | --- |
| playerid | Het ID van de speler die de sirene omschakelde (bestuurder). |
| vehicleid | Het ID van het voertuig waarvoor de sirene werd omgeschakeld. |
| newstate | 0 als sirene werd uitgeschakeld, 1 als sirene werd ingeschakeld. |

## Returns

1 - Voorkomt dat gamemode deze callback ontvangt.

0 - Geeft aan dat deze callback wordt doorgegeven aan de gamemode.

Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.

## Voorbeelden

```c
public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
    if (newstate)
    {
        GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~G~on", 1000, 3);
    }
    else
    {
        GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~r~off", 1000, 3);
    }
    return 1;
}
```

## Notities

notitie

Deze callback wordt alleen aangeroepen wanneer de sirene van een voertuig wordt in- of uitgeschakeld, NIET wanneer de alternatieve sirene wordt gebruikt (toeter ingedrukt houden).

## Gerelateerde Functies

-   [GetVehicleParamsSirenState](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/GetVehicleParamsSirenState): Check of de sirene van een voertuig aan of uit staat.
