---
title: "OnVehicleSpawn | open.mp"
description: "Deze callback wordt aangeroepen wanneer een voertuig respawnt."
canonical: https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/callbacks/OnVehicleSpawn
language: nl
---

# OnVehicleSpawn

waarschuwing

Deze callback wordt **alleen** aangeroepen wanneer een voertuig **re**spawnt! CreateVehicle en AddStaticVehicle(Ex) **triggeren** deze callback **niet**.

## Beschrijving

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een voertuig respawnt.

| Naam | Beschrijving |
| --- | --- |
| vehicleid | Het ID van het voertuig dat spawnde. |

## Returns

0 - Voorkomt dat andere filterscripts deze callback ontvangen.

1 - Geeft aan dat deze callback wordt doorgegeven aan het volgende filterscript.

Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.

## Voorbeelden

```c
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    printf("Vehicle %i spawned!", vehicleid);
    return 1;
}
```

## Gerelateerde Callbacks

De volgende callbacks kunnen nuttig zijn, omdat ze gerelateerd zijn aan deze callback.

-   [OnVehicleDeath](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/callbacks/OnVehicleDeath): Deze callback wordt aangeroepen wanneer een voertuig wordt vernietigd.
-   [OnPlayerSpawn](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/callbacks/OnPlayerSpawn): Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler spawnt.

## Gerelateerde Functies

De volgende functies kunnen nuttig zijn, omdat ze gerelateerd zijn aan deze callback.

-   [SetVehicleToRespawn](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/SetVehicleToRespawn): Respawn een voertuig.
-   [CreateVehicle](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/CreateVehicle): Maak een voertuig.
