---
title: "GetPlayerPos | open.mp"
description: "Haal de positie van een speler op (X, Y, Z)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/GetPlayerPos
language: nl
---

# GetPlayerPos

## Beschrijving

Haal de positie van een speler op, als X‑, Y‑ en Z‑coördinaten.

| Naam | Beschrijving |
| --- | --- |
| playerid | ID van de speler. |
| &Float:x | Referentie voor X‑coördinaat |
| &Float:y | Referentie voor Y‑coördinaat |
| &Float:z | Referentie voor Z‑coördinaat |

## Retourneert

**true** bij succes, **false** bij falen (speler niet verbonden). Coördinaten worden in de variabelen opgeslagen.

## Voorbeeld

```c
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    CreatePickup(1212, 4, x, y, z, -1);
    return 1;
}
```

## Opmerkingen

Kan onbetrouwbaar zijn in [OnPlayerDisconnect](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDisconnect) en `OnPlayerRequestClass` (speler niet gespawned).

## Gerelateerd

-   [SetPlayerPos](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/SetPlayerPos)
-   [GetVehiclePos](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/GetVehiclePos)
-   [IsPlayerInRangeOfPoint](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/IsPlayerInRangeOfPoint)
-   [GetPlayerDistanceFromPoint](https://omp.itsneufox.com/nl/docs/scripting/functions/GetPlayerDistanceFromPoint)
