---
title: "AddStaticVehicleEx | open.mp"
description: "Dodaje „statyczny” pojazd (pojazdy są wstępnie ładowane dla graczy) do gamemodu."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pl/docs/scripting/functions/AddStaticVehicleEx
language: pl
---

# AddStaticVehicleEx

## Opis

Dodaje „statyczny” pojazd (pojazdy są wstępnie ładowane dla graczy) do gamemodu. Różnica pomiędzy AddStaticVehicle polega na tym, że ta funkcja umożliwia ustawienie czasu respawnu pojazdu, gdy kierowca go porzuci.

| Nazwa | Opis |
| --- | --- |
| modelid | ID modelu pojazdu. |
| Float:spawn\_X | Koordynat X pojazdu. |
| Float:spawn\_Y | Koordynat Y pojazdu. |
| Float:spawn\_Z | Koordynat Z pojazdu. |
| Float:z\_angle | Kierunek pojazdu (kąt). |
| [color1](https://omp.itsneufox.com/pl/docs/scripting/resources/vehiclecolorid) | ID pierwszego koloru. -1 to losowy. |
| [color2](https://omp.itsneufox.com/pl/docs/scripting/resources/vehiclecolorid) | ID drugiego koloru. -1 to losowy. |
| respawn\_delay | Czas, po którym pojazd bez kierowcy zostanie zrespawnowany (w sekundach). |
| addsiren | Dodane w 0.3.7; nie będzie działać w starszych wersjach. Domyślna wartość to 0. Umożliwia włączenie syren w każdym pojeździe, który posiada klakson. |

## Zwracane wartości

ID stworzonego pojazdu (pomiędzy 1, a MAX\_VEHICLES).

INVALID\_VEHICLE\_ID (65535) jeżeli pojazd nie został utworzony (osiągnięto limit pojazdów lub podano nieprawidłowe ID modelu).

## Przykłady

```c
public OnGameModeInit()
{
    // Dodaje Hydrę (520) do gry, która będzie respawnowana po 15 sekundach od porzucenia
    AddStaticVehicleEx(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, -1, -1, 15);

    return 1;
}
```

## Powiązane funkcje

-   [AddStaticVehicle](https://omp.itsneufox.com/pl/docs/scripting/functions/AddStaticVehicle): Dodaje statyczny pojazd.
-   [CreateVehicle](https://omp.itsneufox.com/pl/docs/scripting/functions/CreateVehicle): Tworzy pojazd.
