---
title: "AttachCameraToObject | open.mp"
description: "Możesz używać tej funkcji, aby przyczepiać kamerę gracza do obiektów."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pl/docs/scripting/functions/AttachCameraToObject
language: pl
---

# AttachCameraToObject

## Opis

Możesz używać tej funkcji, aby przyczepiać kamerę gracza do obiektów.

| Nazwa | Opis |
| --- | --- |
| playerid | ID gracza, którego kamera będzie przyczepiona do obiektu. |
| objectid | ID obiektu, do którego chcesz przyczepić kamerę gracza. |

## Zwracane wartości

Ta funkcja nie zwraca żadnych konkretnych wartości.

## Przykłady

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
    {
        new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        AttachCameraToObject(playerid, objectId);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Twoja kamera została przyczepiona do obiektu.");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Uwagi

notatka

Musisz najpierw utworzyć obiekt, zanim spróbujesz przyczepić do niego kamerę gracza.

## Powiązane funkcje

-   [AttachCameraToPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pl/docs/scripting/functions/AttachCameraToPlayerObject): Przyczepia kamerę gracza do
