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title: "Blog | open.mp"
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language: pt-BR
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## [Testes no open.mp](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/blog/debugging)

6 de abril de 2020 · 7 min de leitura

Y\_Less

Testar no SA:MP sempre foi desafiador, mas o open.mp introduz novas ferramentas para tornar isso mais fácil e eficiente. Com uma base de código open-source, ferramentas de depuração aprimoradas e uma nova e poderosa biblioteca de "mock" para simular interações de jogadores, os testes agora são mais automatizados e confiáveis do que nunca.

## [Sincronização de Veículos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/blog/vehicle-sync)

9 de novembro de 2019 · 1 min de leitura

Southclaws

Um post rápido demonstrando a evolução da sincronização de veículos.

## [Módulo de Turfs (anteriormente gangzones)](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/blog/turfs-formerly-gangzones-module)

19 de outubro de 2019 · 2 min de leitura

J0sh

Olá! Acabei de terminar nossa implementação de Turf no servidor e pensei em publicar uma visão geral deste módulo e mostrar que não desistimos nem nada do tipo!

## [Módulo de timers](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/blog/timers)

22 de maio de 2019 · 2 min de leitura

Y\_Less

Esta prévia mostra melhorias no módulo de timers no open.mp, introduzindo uma API mais flexível e eficiente, mantendo a compatibilidade retroativa.
