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title: "OnNPCFinishNode | open.mp"
description: "Este callback é chamado quando um NPC termina de navegar em um nó completo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishNode
language: pt-BR
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# OnNPCFinishNode

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Esse callback é chamado quando um NPC termina de navegar em um nó completo durante a movimentação baseada em nó.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC que finalizou o nó |
| nodeid | O ID do nó que foi concluído |

## Exemplos

```c
public OnNPCFinishNode(npcid, nodeid)
{
    printf("[NPC] NPC %d finished node %d", npcid, nodeid);

    // Notifique os jogadores que estão rastreando este NPC
    for (new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
    {
        if (!IsPlayerConnected(playerid))
            continue;

        if (PlayerNPC[playerid] == npcid)
        {
            SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d finished node %d", npcid, nodeid);
        }
    }
    return 1;
}
```

## Notas

-   Este callback só é chamado quando NPCs está usando navegação baseada em nó via `NPC_PlayNode`
-   É chamado quando o NPC completou a navegação por todos os pontos do nó
-   A navegação do nó para automaticamente quando este callback é acionado

## Funções Relacionadas

As funções a seguir podem ser úteis, pois estão relacionadas a esse callback de uma forma ou de outra.

-   [NPC\_PlayNode](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_PlayNode): Iniciar navegação baseada em nó NPC
-   [NPC\_StopPlayingNode](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_StopPlayingNode): Interrompe a navegação do nó NPC
-   [NPC\_IsPlayingNode](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsPlayingNode): Verifique se NPC está navegando em um nó
-   [NPC\_OpenNode](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_OpenNode): Abra um arquivo de nó de navegação

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCFinishNodePoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishNodePoint): Chamado quando NPC atinge um ponto específico em um nó
-   [OnNPCChangeNode](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCChangeNode): Chamado quando NPC tenta alterar nós
-   [OnNPCFinishMove](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMove): Chamado quando NPC finaliza qualquer tipo de movimento
