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title: "OnObjectMoved | open.mp"
description: "Esta callback é chamada quando um objeto é movido após o MoveObject (quando para de se mover)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnObjectMoved
language: pt-BR
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# OnObjectMoved

## Descrição

Esta callback é chamada quando um objeto é movido após o MoveObject (quando para de se mover).

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| objectid | O ID do objeto que foi movido |

## Retorno

Sempre é chamada primeiro em filterscripts.

## Exemplos

```c
public OnObjectMoved(objectid)
{
    printf("Objeto %d terminou de se mover.", objectid);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

SetObjectPos não funciona quando usado nesta callback. Para consertar isso, recrie o objeto.

## Funções Relacionadas

-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MoveObject): Move um objeto.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Move o objeto de um jogador.
-   [IsObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsObjectMoving): Verifica se um objeto está se movendo.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopObject): Para um objeto de se mover.
-   [OnPlayerObjectMoved](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerObjectMoved): Chamado quando um objeto de jogador para de se mover.
