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title: "OnPlayerConnect | open.mp"
description: "Esta callback é chamda quando um jogador conecta no servidor."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerConnect
language: pt-BR
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# OnPlayerConnect

## Descrição

Esta callback é chamda quando um jogador conecta no servidor.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador que conectou. |

## Retorno

1 - Irá previnir que outro filterscript receba esta callback.

0 - Indica que esta callback será passada para o próximo filterscript.

Sempre é chamada primeiro em filterscripts.

## Exemplos

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new
        string[64],
        playerName[MAX_PLAYER_NAME];

    GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof string, "%s entrou no servidor!", playerName);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Esta callback também pode ser chamada por NPC.

## Funções Relacionadas

As seguintes Callbacks também podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta Callback.

-   [OnPlayerDisconnect](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDisconnect): Chamado quando um jogador desconecta do servidor.
