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title: "OnPlayerExitVehicle | open.mp"
description: "Esta callback é chamada quando um jogador sai do veículo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerExitVehicle
language: pt-BR
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# OnPlayerExitVehicle

## Descrição

Esta callback é chamada quando um jogador sai do veículo.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador que esta saindo do veículo. |
| vehicleid | O ID do veículo que o jogador está saindo. |

## Retorno

Sempre é chamada primeiro em filterscripts.

## Exemplos

```c
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
    new string[35];
    format(string, sizeof(string), "INFO: Você está saindo do veículo %i", vehicleid);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}
```

## Notas

aviso

Não é chamada quando o jogador cai de uma bicicleta ou é removido do veículo por outros meios como o uso do SetPlayerPos. Você deve usar OnPlayerStateChange e checar se o antigo estado é PLAYER\_STATE\_DRIVER ou PLAYER\_STATE\_PASSENGER e se o novo estado é PLAYER\_STATE\_ONFOOT.

## Callbacks Relacionadas

As seguintes Callbacks também podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta Callback.

-   [OnPlayerEnterVehicle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterVehicle): Chamado quando um jogador começa a entrar em um veículo.
-   [OnPlayerStateChange](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStateChange): Chamado quando um jogador muda de estado.

## Funções Relacionadas

As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta callback.

-   [RemovePlayerFromVehicle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemovePlayerFromVehicle): Tira o jogador do veículo.
-   [GetPlayerVehicleSeat](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerVehicleSeat): Verifica que assento o jogador está.
