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title: "OnPlayerStreamIn | open.mp"
description: "Este callback é chamado quando um jogador é transmitido pelo cliente de outro jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamIn
language: pt-BR
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# OnPlayerStreamIn

## Descrição

Este callback é chamado quando um jogador é transmitido pelo cliente de outro jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador que foi transmitido. |
| forplayerid | O ID do jogador que transmitiu o outro jogador. |

## Retornos

Ele é sempre chamado primeiro em filtroscripts.

## Exemplos

```c
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
    new string[40];
    format(string, sizeof(string), "Jogador %d agora está sendo transmitido para você.", playerid);
    SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Esta callback também pode ser chamada por NPC.

## Callbacks Relacionados

Os seguintes callbacks podem ser úteis, pois estão relacionados a este callback de alguma forma.

-   [OnPlayerStreamOut](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamOut): Este callback é chamado quando um jogador deixa de ser transmitido para outro jogador.
-   [OnActorStreamIn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnActorStreamIn): Este callback é chamado quando um ator é transmitido para um jogador.
-   [OnVehicleStreamIn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamIn): Este callback é chamado quando um veículo é transmitido para um jogador.
