---
title: "AttachCameraToObject | open.mp"
description: "Você pode usar esta função para anexar a câmera do jogador a objetos."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachCameraToObject
language: pt-BR
---

# AttachCameraToObject

## Descrição

Você pode usar esta função para anexar a câmera do jogador a objetos.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador que terá a sua câmera anexada ao objeto. |
| objectid | O ID do objeto que deseja anexar à câmera do jogador. |

## Retorno

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
    {
        new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        AttachCameraToObject(playerid, objectId);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Sua câmera está agora anexada ao objeto.");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

Você precisa criar o objeto primeiro, antes de tentar conectar uma câmera do jogador.

## Funções Relacionadas

-   [AttachCameraToPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachCameraToPlayerObject): Anexa a câmera do jogador a um objeto de jogador (player-object).
