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title: "AttachCameraToPlayerObject | open.mp"
description: "Anexa a câmera de um jogador a um objeto do jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachCameraToPlayerObject
language: pt-BR
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# AttachCameraToPlayerObject

## Descrição

Anexa a câmera de um jogador a um objeto do jogador. O jogador consegue mover sua câmera enquanto ela está anexada a um objeto. Pode ser usada com MovePlayerObject e AttachPlayerObjectToVehicle.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador que terá sua câmera anexada a um objeto do jogador. |
| playerobjectid | O ID do objeto do jogador ao qual a câmera do jogador será anexada. |

## Retorno

Esta função não retorna valores específicos.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
    {
        new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Sua câmera agora está anexada a um objeto.");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

O objeto do jogador deve ser criado antes de tentar anexar a câmera do jogador a ele.

## Funções Relacionadas

-   [AttachCameraToObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachCameraToObject): Anexa a câmera do jogador a um objeto global.
-   [SetPlayerCameraPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerCameraPos): Define a posição da câmera de um jogador.
-   [SetPlayerCameraLookAt](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerCameraLookAt): Define para onde a câmera de um jogador deve apontar.
