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title: "AttachObjectToVehicle | open.mp"
description: "Anexa um objeto a um veículo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToVehicle
language: pt-BR
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# AttachObjectToVehicle

## Descrição

Anexa um objeto a um veículo.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| objectid | O ID do objeto a ser anexado ao veículo. Note que este é um ID de objeto, não um ID de modelo. O objeto deve ser criado com CreateObject primeiro. |
| parentid | O ID do veículo ao qual anexar o objeto. |
| Float:offsetX | O deslocamento do eixo X a partir do veículo para anexar o objeto. |
| Float:offsetY | O deslocamento do eixo Y a partir do veículo para anexar o objeto. |
| Float:offsetZ | O deslocamento do eixo Z a partir do veículo para anexar o objeto. |
| Float:rotationX | O deslocamento de rotação X para o objeto. |
| Float:rotationY | O deslocamento de rotação Y para o objeto. |
| Float:rotationZ | O deslocamento de rotação Z para o objeto. |

## Retorno

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
new objectid = CreateObject(...);
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
```

## Notas

nota

O objeto deve ser criado primeiro.

aviso

Quando o veículo é destruído ou respawnado, os objetos anexados não serão destruídos junto com ele; eles permanecerão estacionários na posição onde o veículo desapareceu e serão reanexados ao próximo veículo que reclamar o ID do veículo ao qual os objetos estavam anexados.

## Funções Relacionadas

-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): Anexa um objeto a um jogador.
-   [AttachObjectToObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToObject): Anexa um objeto a outro objeto.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): Anexa um objeto de jogador a um jogador.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateObject): Cria um objeto.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyObject): Destrói um objeto.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidObject): Verifica se um determinado objeto é válido.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MoveObject): Move um objeto.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopObject): Para um objeto de se mover.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectPos): Define a posição de um objeto.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectRot): Define a rotação de um objeto.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectPos): Localiza um objeto.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectRot): Verifica a rotação de um objeto.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Cria um objeto apenas para um jogador.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Destrói um objeto de jogador.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): Verifica se um determinado objeto de jogador é válido.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Move um objeto de jogador.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Para um objeto de jogador de se mover.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): Define a posição de um objeto de jogador.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): Define a rotação de um objeto de jogador.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): Localiza um objeto de jogador.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): Verifica a rotação de um objeto de jogador.
