---
title: "AttachPlayerObjectToPlayer | open.mp"
description: "O mesmo que AttachObjectToPlayer mas para objetos que foram criados para jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer
language: pt-BR
---

# AttachPlayerObjectToPlayer

## Descrição

O mesmo que [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer) mas para objetos que foram criados para jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador que está vinculado ao objeto. |
| objectid | O ID do objeto que você quer anexar ao jogador. |
| parentid | O ID do jogador ao qual você quer anexar o objeto. |
| Float:offsetX | A distância entre o jogador e o objeto na direção X. |
| Float:offsetY | A distância entre o jogador e o objeto na direção Y. |
| Float:offsetZ | A distância entre o jogador e o objeto na direção Z. |
| Float:rotationX | A rotação X. |
| Float:rotationY | A rotação Y. |
| Float:rotationZ | A rotação Z. |

## Retorno

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

    AttachPlayerObjectToPlayer(playerid, gPlayerObject[playerid], other_playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2.0);
    return 1;
}
```

## Notas

aviso

Esta função foi removida no SA-MP 0.3.

## Funções Relacionadas

-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Cria um objeto apenas para um jogador.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Destrói um objeto de jogador.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): Verifica se um determinado objeto de jogador é válido.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Move um objeto de jogador.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Para um objeto de jogador de se mover.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): Define a rotação de um objeto de jogador.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): Localiza um objeto de jogador.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): Define a posição de um objeto de jogador.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): Verifica a rotação de um objeto de jogador.
-   [SetPlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerAttachedObject): Anexa um objeto a um jogador
-   [RemovePlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemovePlayerAttachedObject): Remove um objeto anexado de um jogador
-   [IsPlayerAttachedObjectSlotUsed](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerAttachedObjectSlotUsed): Verifica se um objeto está anexado a um jogador em um índice específico
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateObject): Cria um objeto.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyObject): Destrói um objeto.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidObject): Verifica se um determinado objeto é válido.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MoveObject): Move um objeto.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopObject): Para um objeto de se mover.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectPos): Define a posição de um objeto.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectRot): Define a rotação de um objeto.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectPos): Localiza um objeto.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectRot): Verifica a rotação de um objeto.
-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): Anexa um objeto a um jogador.
