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title: "AttachPlayerObjectToVehicle | open.mp"
description: "Anexa um objeto de jogador a um veículo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToVehicle
language: pt-BR
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# AttachPlayerObjectToVehicle

## Descrição

Anexa um objeto de jogador a um veículo.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador para quem o objeto foi criado. |
| objectid | O ID do objeto a ser anexado ao veículo. |
| parentid | O ID do veículo ao qual anexar o objeto. |
| Float:offsetX | O deslocamento de posição X para anexação. |
| Float:offsetY | O deslocamento de posição Y para anexação. |
| Float:offsetZ | O deslocamento de posição Z para anexação. |
| Float:rotationX | O deslocamento de rotação X para anexação. |
| Float:rotationY | O deslocamento de rotação Y para anexação. |
| Float:rotationZ | O deslocamento de rotação Z para anexação. |

## Retorno

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
public OnPlayerStateChange(playerid, PLAYER_STATE:newstate, PLAYER_STATE:oldstate)
{
    if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Se o jogador entrar no veículo
    {
        // Anexa uma vaca gigante.
        new cowObject = CreatePlayerObject(playerid, 16442, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

        AttachPlayerObjectToVehicle(playerid, cowObject, vehicleid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Você precisa criar o objeto antes de tentar anexá-lo a um veículo.

## Funções Relacionadas

-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Cria um objeto apenas para um jogador.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Destrói um objeto de jogador.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): Verifica se um determinado objeto de jogador é válido.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Move um objeto de jogador.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Para um objeto de jogador de se mover.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): Define a rotação de um objeto de jogador.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): Localiza um objeto de jogador.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): Define a posição de um objeto de jogador.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): Verifica a rotação de um objeto de jogador.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): Anexa um objeto de jogador a um jogador
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateObject): Cria um objeto.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyObject): Destrói um objeto.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidObject): Verifica se um determinado objeto é válido.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MoveObject): Move um objeto.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopObject): Para um objeto de se mover.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectPos): Define a posição de um objeto.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectRot): Define a rotação de um objeto.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectPos): Localiza um objeto.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectRot): Verifica a rotação de um objeto.
-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): Anexa um objeto a um jogador.
