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title: "ClearAnimations | open.mp"
description: "Limpa todas as animações para o jogador especificado."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ClearAnimations
language: pt-BR
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# ClearAnimations

## Descrição

Limpa todas as animações para o jogador especificado (também cancela todas as tarefas atuais como jetpack, paraquedas, entrar em veículos, dirigir (remove o jogador do veículo), nadar, etc).

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador para limpar as animações. |
| FORCE\_SYNC:forceSync | Defina como `SYNC_ALL` para forçar o playerid a sincronizar a animação com outros jogadores no raio de streaming (padrão=SYNC\_NONE) |

## Retorno

Esta função sempre retorna **true**, mesmo quando o jogador especificado não está conectado.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/animclear", true))
    {
        ClearAnimations(playerid);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   ClearAnimations não faz nada quando a animação termina se passarmos 'true' para o parâmetro freeze em ApplyAnimation.
-   Ao contrário de outras maneiras de remover o jogador de um veículo, isso também redefinirá a velocidade do veículo para zero, parando instantaneamente o carro. O jogador aparecerá no topo do veículo com a mesma localização que estava no assento do carro.

## Funções Relacionadas

-   [ApplyAnimation](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ApplyAnimation): Aplica uma animação a um jogador.
