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title: "ClearPlayerWorldBounds | open.mp"
description: "Redefine os limites do mundo do jogador para os limites padrão do mundo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ClearPlayerWorldBounds
language: pt-BR
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# ClearPlayerWorldBounds

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Redefine os limites do mundo do jogador para os limites padrão do mundo.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador para redefinir/limpar os limites do mundo. |

## Retorno

**true** - A função foi executada com sucesso.

**false** - A função falhou ao executar.

## Exemplos

```c
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
    return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
    ClearPlayerWorldBounds(playerid);
    return 1;
}
```

## Notas

dica

Os limites do mundo de um jogador também podem ser redefinidos configurando-os para 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000. Esses são os valores padrão. No entanto, sugerimos usar ClearPlayerWorldBounds para redefinir os limites do mundo do jogador para maior clareza.

## Funções Relacionadas

-   [SetPlayerWorldBounds](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerWorldBounds): Define os limites do mundo para um jogador. Os jogadores não podem sair dos limites (eles serão empurrados de volta).
-   [GetPlayerWorldBounds](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerWorldBounds): Obtém os limites do mundo de um jogador.
