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title: "DeletePVar | open.mp"
description: "Apaga uma variável de jogador definida anteriormente."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DeletePVar
language: pt-BR
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# DeletePVar

## descrição

Apaga uma variável de jogador que foi definida antes.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | ID do jogador cuja variável será apagada. |
| const pvar\[\] | Nome da variável do jogador a apagar. |

## retorno

**true** - A função executou com sucesso.

**false** - A função falhou. Ou o jogador não está conectado ou a variável com esse nome não existe.

## exemplo

```c
SetPVarInt(playerid, "SomeVarName", 69);

// Mais tarde, quando a variável já não for necessária...

DeletePVar(playerid, "SomeVarName");
```

## notas

## funções relacionadas

-   [SetPVarInt](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPVarInt): Define um inteiro numa variável do jogador.
-   [GetPVarInt](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPVarInt): Obtém um inteiro previamente definido numa variável do jogador.
-   [SetPVarString](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPVarString): Define uma string numa variável do jogador.
-   [GetPVarString](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPVarString): Obtém uma string previamente definida numa variável do jogador.
-   [SetPVarFloat](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPVarFloat): Define um float numa variável do jogador.
-   [GetPVarFloat](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPVarFloat): Obtém um float previamente definido numa variável do jogador.
