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title: "DestroyObject | open.mp"
description: "Destrói (remove) um objeto que foi criado usando CreateObject."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyObject
language: pt-BR
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# DestroyObject

## Descrição

Destrói (remove) um objeto que foi criado usando CreateObject.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| objectid | O ID do objeto a ser destruído. Retornado por CreateObject. |

## Retorno

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
public OnObjectMoved(objectid)
{
    DestroyObject(objectid);
    return 1;
}
```

## Funções relacionadas

-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateObject): Cria um objeto.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidObject): Verifica se um determinado objeto é válido.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MoveObject): Move um objeto.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopObject): Pare a movimentação de um objeto.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectPos): Define a posição de um objeto.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectRot): Define a rotação de um objeto.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectPos): Localize a posição de um objeto.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectRot): Localize a rotação de um objeto.
-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): Anexa um objeto a um jogador.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Cria um objeto para apenas um jogador.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Destrua um objeto do jogador.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): Verifica se um determinado objeto player é válido.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Move um objeto do jogador.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Pare a movimentação de um objeto do jogador.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): Define a posição de um objeto do jogador.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): Defina a rotação de um objeto do jogador.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): Localize a posição de um objeto do jogador.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): Localize a rotação de um objeto do jogador.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): Anexa um objeto de jogador a um jogador.
