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title: "DestroyPlayerObject | open.mp"
description: "Destrói um objeto de jogador (player-object) criado usando CreatePlayerObject."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject
language: pt-BR
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# DestroyPlayerObject

## Descrição

Destrói um objeto de jogador (player-object) criado usando CreatePlayerObject.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | The ID of the player whose player-object to destroy. |
| objectid | The ID of the player-object to destroy. Returned by CreatePlayerObject. |

## Retorno

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    DestroyPlayerObject(playerid, objectid);
    return 1;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Cria um objeto para apenas um jogador.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): Verifica se determinado objeto de jogador (player-object) é válido.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Move um objeto de jogador (player-object).
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Impede um objeto de jogador (player-object) de se mover.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): Define a posição de um objeto de jogador (player-object).
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): Define a rotação de um objeto de jogador (player-object).
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): Localiza um objeto de jogador (player-object).
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): Verifica a rotação de um objeto de jogador (player-object).
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): Anexa um objeto de jogador (player-object) a um jogador.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateObject): Cria um objeto.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyObject): Destrói um objeto.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidObject): Verifica se um determinado objeto é válido.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MoveObject): Move um objeto.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopObject): Impede um objeto de se mover.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectPos): Define a posição de um objeto.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectRot): Define a rotação de um objeto.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectPos): Localiza um objeto.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectRot): Verifica a rotação de um objeto.
-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): Anexa um objeto a um jogador.
